ประสิทธิผลของการ์ดเกม “สูงวัยคิดคล่อง” ต่อพุทธิปัญญาของผู้สูงอายุ
Main Article Content
บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาประสิทธิผลของการ์ดเกม “สูงวัยคิดคล่อง” ต่อพุทธิปัญญาของผู้สูงอายุ โดยใช้รูปแบบการทดลองแบบกลุ่มเดียววัดก่อนและหลังการทดลอง (one-group pretest-posttest design) กลุ่มตัวอย่างคือผู้สูงอายุ จำนวน 20 คน จากชมรมผู้สูงอายุตำบลบางนกแขวก จังหวัดสมุทรสงคราม ที่คัดเลือกด้วยวิธีการสุ่มแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บข้อมูล คือแบบประเมินพุทธิปัญญา Montreal Cognitive Assessment (MoCA) และแบบประเมินความพึงพอใจ จัดกิจกรรมการเล่นการ์ดเกมสัปดาห์ละ 2 ครั้ง นาน 6 สัปดาห์ วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติเชิงพรรณนา ได้แก่ ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และใช้สถิติเชิงอนุมาน ได้แก่การทดสอบแบบไม่ใช้พารามิเตอร์ (Wilcoxon signed-rank test) ผลการวิจัยพบว่า ค่าเฉลี่ยคะแนนพุทธิปัญญาหลังทดลองใช้การ์ดเกม (ค่าเฉลี่ย = 26.55, SD = 2.417) สูงกว่าก่อนทดลองใช้การ์ดเกม (ค่าเฉลี่ย = 23.05, SD = 1.849) อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ p <.01 นอกจากนี้ผู้เข้าร่วมมีระดับความพึงพอใจต่อกิจกรรมอยู่ในระดับมาก (ค่าเฉลี่ย = 4.91) สะท้อนให้เห็นว่าการ์ดเกม “สูงวัยคิดคล่อง” มีประสิทธิผลในการส่งเสริมพุทธิปัญญา ช่วยสร้างความสนุกสนาน และสนับสนุนการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้สูงอายุและบุคคลรอบข้างได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Article Details
เอกสารอ้างอิง
สำนักงานสนับสนุนสุขภาวะประชากรกลุ่มเฉพาะ (สำนัก 9). สูงวัยโดยสมบูรณ์ : สรุปสถานการณ์ผู้สูงวัยในปี 2567 และจะไปต่อกันอย่างไร: บทความ [อินเทอร์เน็ต]. กรุงเทพฯ: สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ; 2567 [เข้าถึงเมื่อ 1 ตุลาคม 2568]. เข้าถึงได้จาก: https://section09.thaihealth. or.th/?p=167164.
สุนิษา มะลิวัลย์. ภาวะพึ่งพิงของผู้สูงอายุไทยในอนาคตอีก 20 ปี: อนามัยพยากรณ์ อนามัยโพล์: บทความ [อินเทอร์เน็ต]. กรุงเทพฯ: กรมอนามัย; 2567 [เข้าถึงเมื่อ 1 ตุลาคม 2568]. เข้าถึงได้จาก: https://hfd.anamai.moph.go.th/th/news-anamai-3/229198.
สาคร บุญสูงเนิน และ ศินาท แขนอก. (2555). การส่งเสริมสุขภาพผู้สูงอายุเพื่อป้องกันภาวะสมองเสื่อม. นครราชสีมา: ศูนย์อนามัยที่ 5 นครราชสีมา.
ปิ่นมณี สุวรรณโมสิ และ จิราพร เกศพิชญวัฒนา. ผลของโปรแกรมกระตุ้นการรู้คิดต่อความจำของผู้สูงอายุในชุมชนที่มีการรู้คิดบกพร่อง. วารสารพยาบาลตำรวจ 2559;8(2):45-57.
Spector A, Thorgrimsen L, Woods B, Royan L, Davies S, Butterworth M, Orrell M. Efficacy of an evidence-based cognitive stimulation therapy programme for people with dementia: Randomised controlled trial. Br J Psychiatry 2003;183(3):248-254.
Hemrungrojn S. Montreal Cognitive Assessment (MoCA): Thai Version 2011. Montreal: Montreal Cognitive Assessment; 2011.
วัลลภา วาสนาสมปอง. การ์ดเกมสูงวัยคิดคล่องป้องกันภาวะสมองเสื่อมขั้นต้น. ใน: การนำเสนอแบบโปสเตอร์ รางวัลผลงานประดิษฐ์คิดค้น ประจำปีงบประมาณ 2567 “วันนักประดิษฐ์” ประจำปี 2567; 2 กุมภาพันธ์ 2567; ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค บางนา, กรุงเทพมหานคร.
วัลลภา วาสนาสมปอง และ ธัญสิริ ภะวัง. ผลของการสอนสุขศึกษาด้วยการเรียนรู้แบบเกมที่มีต่อความรู้เรื่องโภชนาการเด็กวัยเรียนในนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และ 4. Journal of Allied Health Sciences Suan Sunandha Rajabhat University 2563;5(1):37-46.
University of Edinburgh. Playing board games may help protect thinking skills in old age. 2019 Nov 25.
พัชญ์พิไล ไชยวงศ์ และคณะ. ผลของโปรแกรมฝึกความคิดความเข้าใจต่อความสามารถด้านความคิดความเข้าใจและคุณภาพชีวิตของผู้สูงอายุที่สงสัยว่ามีภาวะสมองเสื่อม. วารสารเทคนิคการแพทย์เชียงใหม่ 2558;48(3):182-191.
Estrada-Plana V, Herrero AJ, Pérez-Luque A, García-García J, Chamarro A. Effects of modern board games on cognitive functions in elderly people with mild cognitive impairment: A pilot study. Front Psychol 2021;12:765-774.
Herrero AJ, Argente EC, Lahuerta A, et al. Impact of modern board games on executive functions and quality of life in the elderly: A randomized controlled trial. Games Health J 2025 May 19.